Wir wünschen Euch allen ein gesundes, frohes und erfolgreiches Jahr 2026! Wir bleiben trotz Politik und verhaltener XR-Trendreports – Heise nennt es das „XR-Übergangsjahr“- vorsichtig optimistisch, weil wir uns auf gemeinsame und erfolgreiche Aktivitäten mit Euch freuen.
Im Moment koordinieren wir mehrere Auftritte auf Veranstaltungen, bei denen Ihr hoffentlich dabei sein wollt: Meldet euch bald bei uns, wenn Ihr überlegt, ob Ihr 1. bei der IHK Veranstaltung am 16. April "XR für den Mittelstand" Aussteller: innen werden wollt, 2. bei der XR Expo in Stuttgart am 28./29. April und/oder 3. bei der Immersive Tech Week in Rotterdam vom 23.-25. Juni dabei sein wollt.
Bald am 5. Februar abends veranstalten wir das mittlerweile traditionelle Jahresbeginns-Meet-Up zu Förderthemen, wo Max Permantier die neue FFFFörderrichtlinie präsentieren wird, außerdem geben wir Hinweise zur Start into MediaFörderung und Tipps für EU Anträge. Save the Date!
Kommt doch gleich diese Woche zu uns auf die Insel um in VR den Fahrsimulator zu testen: verbindet Spaß mit Wissenschaftsunterstützung!
Schon jetzt im Winter könnt Ihr Euch bewerben für unseren sommerlichen internationalen virtuellen Skulpturenworkshop im Juli am Ganslberg im Atelier von Fritz Koenig.
Wir legen Euch zudem den Podcast von Katharina Weser von Reynard Films ans Herz, ein Gespräch mit Deutschlands erfolgreichster XR Produzentin im narrativen Bereich. Und schaut auf die (teils zeitnahen= übermorgen!) Einreichtermine der internationalen Wettbewerbe und Festivals.
Wir schließen mit einer unendlich traurigen Nachricht: Andreas Büttner, ein wichtiger XR- Partner und Freund von vielen von uns, ist Ende letzten Jahres gestorben. Die Trauerfeier ist im 19.1. um 09.00 Uhr in Pasing.
Sehr traurig,
Euer Team des XR HUB Bavaria
HÖREN IM JANUAR 2026
Podcast #76: XR als erzählerisches Medium:
Im Gespräch mit Katharina Weser von Reynard Films
Was die XR- und Filmproduzentin Katharina Weser (Reynard Films) darüber sagt, wie immersive Experiences entstehen, warum Game Engines heute zentrale Werkzeuge für Storytelling sind undwieso XR seine Stärke besonders für emotionale, dokumentarische Geschichten entfaltet.
Terminbuchung ab 14.01.2026 XR HUB Lab, Museumsinsel 1, München
Ihr könnt bei uns im XR Hub mit einer realistischen VR-Fahrzeugsimulation für die Forschung fahren! Für eine Masterarbeit an der LMU München und am LRZ sucht Jonas Thomsen von der LMU Teilnehmer:innen für seine Studie.
29.01.2026, 17.00-19.00 Uhr im Wavelab, Barerstrasse 19, München
Anhand künstlerischer Arbeiten, in denen Realitätsdarstellung und Bildmanipulationstechniken im Zentrum stehen, reflektiert Dani Ploeger, inwiefern aktuelle Deepfake-Praktiken eine Herausforderung für die Realitätswahrnehmung im Alltag darstellen könnten.
Premiere 30.01.2026, weitere Vorstellungen in Februar und März
Staatstheater Augsburg, Kühlergebäude, Am alten Gaswerk 8, Augsburg
Rund 200 Jahre nach Erscheinen des Romans von Jules Verne brechen Schauspieler und Publikum auf zur abenteuerlichen Expedition durch den Vulkan Snæfellsjökul abwärts, immer tiefer und näher zum Mittelpunkt der Erde. Ausgerüstet sind sie mit Mixed-Reality-Brillen. Regie: L. J. Baueregger
XRHub Nürnberg und XRB laden zusammen zum intensiven eintägigen Workshop zu 3D Scanning und Gaussian Splatting. Gemeinsam erstellen wir fotorealistische 3D Modelle auf Basis realer Räume- von Aufnahme bis Visualisierung!
Im ehemaligen Atelier von Fritz Koenig auf dem Ganslbergladen wir unabhängige Künstler:innen zu einem internationalen Bildhauer-Workshop, um im Machen Tradition und Zukunft miteinander zu verbinden. Im Workshop schafft Ihr eigene virtuelle Skulpturen, nehmt aber auf Eure Weise Bezug zu Koenigs Vermächtnis.
VR im Unterricht - diesmal Physik, Kapitel spezielle Relativitätstheorie- mit Gratistest!
Neue VR-Anwendungsimpulse aus Schweden für den Physikunterricht: Wie Zeitdilatation erklären? Mit Edda Knowledge steuern eure Schüler die Lichtgeschwindigkeit selbst. So wird die Relativitätstheorie endlich intuitiv erlebbar und damit besser verstehbar.
ab 26.02.2026 oder ab 28.03.2026, jeweils 8x remote
Zwei neue 8-tägige Profi-Kurse "Future Ready: Mit VR-Kompetenz zu Innovation und beruflichem Erfolg" derBerlin School of VR führen praxisnah in VR ein und vermitteln Kompetenzen für den professionellen Einsatz von virtuellen Welten: Ihr lernt
Euch souverän in VR-Umgebungen zu bewegen
virtuelle Meetings planen
zu moderieren
eigene Anwendungen im Arbeitskontext zu entwickeln.
Für das zweite Mesh Festivalkönnt Ihr als Künstler:innen, Forscher:innen und Akteur:innen, die die Zukunft der Städte gestalten, experimentelle Projekte einreichen, die Care im Kontext urbaner digitaler Zukünfte neu denken.
Formate: Installationen, Film, Performance, Musik/Sound, Interventionen im Innen-/ Außenbereich/ öffentlichen Raum, Vorträge, Podiumsdiskussionen, Workshops, Vermittlungs- und Outreach-Formate, Kooperationsprojekte, hybride und forschungsbasierte Projekte.
Pitchen und Gewinnen am DOK.fest Festival: 07.-11.05.2026
Wie erzählen wir in Zukunft Fakten und Geschichten in einer vernetzten Welt ?
Mit dem DOK.digital Award, gestiftet von der Bayerischen Landeszentrale für neue Medien(BLM), zeichnet das DOK.fest innovative Projekte aus, die mit digitalen Formaten wie Crossmedia, Podcasts, XR oder interaktiven Experience neue Wege gehen.
Preisgeld: € 2.500,00
Es gewinnt eins von fünf Teams, die in einem Pitch im Rahmen von DOK.forum Marktplatz ihr Projekt präsentieren können.
Einreichungskriterien:
Projekte aus dem DACH-Raum (Deutschland , Österreich, Schweiz, Südtirol)
Abgeschlossene Projekte, die zwischen Januar 2025 und Anfang 2026 produziert wurden.
DasFestival de Canneslädt mit der Ausschreibung für die Compétition Immersive 2026 Kreative aus aller Welt ein, innovative immersive Werke einzureichen, die die Grenzen des zeitgenössischen Storytellings erweitern.
S+T+ARTS Prize 2026 Gewinnt 20.000 Euro, die S+T+ARTS-Preistrophäe und einen Auftritt beim Ars Electronica Festival 2026. ▶️ Bewerbungen für den S+T+ARTS-Preis 2026 werden bis zum 4. März 2026 entgegengenommen!