Der Februar wird bunt und ihr habt viele Möglichkeiten, selbst aktiv zu werden:
NETZWERK: Am 3. Februar trifft sich dieCross Innovation Creative & Health Ars Electronica Gruppe bei uns im Hub - die Einladung ist +1 - wer eine weitere interessierte Person kennt, darf sie oder ihn mitbringen!
FÖRDERUNG: Kommt am 5. Februar abends zum traditionellen Förder-Meet-Up: Ewa Szurogajlozeigt Euch aktuelle Creative Europe Calls, Max Permantier präsentiert die Änderungen der FFFFörderrichtlinie und Insa Wiese erklärt die Start into MediaFörderung.
Wir haben zudem viele weitere Calls für Euch, sowohl von Festivals wie Cannes als auch angestehende weitere Förderprogramme!
UNIS: Am 6. Februar findet in Würzburg die Winter EXPO statt. Am 24. Februar sind wir bei den GI Learning Days bei der World Hopping Tour dabei und René Kasperek gibt einen Splexit Workshop zur Erstellung eigener Lerninhalte.
INDUSTRIE: Außerdem wollen wir die Sichtbarkeit von XR-Anwendungen in der Industrie erhöhen und haben uns daher dem Business Case Register des VDC Fellbach angeschlossen. Das Register kann von verschiedenen Communities in ganz Europa befüllt werden - der VDC kuratiert es - bitte macht mit und tragt Eure Cases ein! Wir alle bekommen dafür dann eine Übersicht über die Landschaft von industriellen XR-Anwendungen! Wer zur Hannover Messe fahren will, kann über Bayern Innovativ an Tickets kommen.
KUNST:Tamiko Thiel ist im BERGSON in derAusstellungEarth Matters vertreten, und weiterhin bewerben könnt Ihr Euch für unseren sommerlichen internationalenvirtuellen Skulpturenworkshopim Juli am Ganslberg im Atelier von Fritz Koenig.
Und wer sich mit Fragestellungen aus dem Globalen Süden befassen will, ist herzlich eingeladen, die Ausstellung Sankofa (siehe unten)zu besuchen, die gemeinsam mit den Ergebnissen der Kooperation mit dem Münchener Architekturinformatik-Lehrstuhl gezeigt wird.
Wir freuen uns auf Euch!
Euer Team des XR HUB Bavaria
WIR FEIERN
"Out Of Nowhere" und "The Clouds..." auf der SXSW
12.-18.03.26, Austin, U.S.A.
Gratulation!!"Out Of Nowhere" und"The Clouds Are Two Thousand Meters Up"werden im XR Spotlight 2026 auf der SXSW gezeigt - wo zum 40. Jubiläum Musik, Film & TV und die Innovations-Conference erstmals wieder komplett zeitgleich über 7 Tage laufen. 🎟️ Bis 5. Februar Ticket ordern!
Neuer Master: Immersive Arts und Digital Narratives
Bewerbung bis 28.03.2026 am Mozarteum in Salzburg
Der Master Immersive Arts and Digital Narratives ist ein freies Kunststudium, das die visuellen Künste und die Möglichkeiten neuer Erzählformen vor dem Hintergrund technologischer Entwicklungen erkundet. Den Studierenden steht das X-Reality Lab als Forschungslabor für immersive und interaktive Kunst zur Verfügung.
06.02.2026, Campus der Julius-Maximilians-Universität Würzburg (JMU) Gebäude 50 (CAIDAS) Hubland, Würzburg
Seht Projekte und Abschlussarbeiten, Forschungsbeiträge und Prototypen der talentierten Studierenden und hört Vorträge zu Informatik, psychologische Ergonomie, Spieletechnik, Psychologie intelligenter interaktiver Systeme und Mensch-Computer-Interaktion.
Fünf Fragen an die Seminarleiter:innen an der FAU Erlangen
An der Nacht der Wissenschaften 2025 konnten Besucher:innen sich mit praktischen Einblicken unter ethischer Perspektive damit beschäftigen, inwiefern XR helfen kann, sich in andere Lebenswelten einzufühlen. Wir sprachen mit den Seminarleiter:innen über das interfakultäre Projekt:
bis 26.04.2026, BERGSON Gallery, im BERGSON Kunstkraftwerk, München
Fünf Künstler:innen beleuchten jede:r mit eigenen Mitteln das fragile Zusammenspiel von Mensch, Natur und Technologie und rufen zu einem bewussten Umgang mit der Erde als lebendigem Wesen auf. Mit dabei: Tamiko Thiel mit Plastoscene Dreams + Reef
ab 21.02.2026, Foyer "schöne Aussicht", Residenztheater, München
«Tremens»bewegt sich immersivzwischen Schauspiel und Social VR. Auf Basis von "Timon von Athen" erlebt das Publikum mittels VR eine Verschmelzung des Foyers des Residenztheaters mit virtueller Grenzenlosigkeit. Wen digitale Mittel im Theater interessieren, sollte eine der Rest-Karten am 1. März ergattern!
XRHub Nürnberg und XRB laden zusammen zum intensiven eintägigen Workshop zu 3D Scanning und Gaussian Splatting. Gemeinsam erstellen wir fotorealistische 3D Modelle auf Basis realer Räume- von Aufnahme bis Visualisierung!
Macht mit und profitiert von der gemeinschaftlichen Plattform: Ihr befüllt, der VDC Fellbach kuratiert, um eine möglichst umfassende und qualitativ hochwertige Übersicht über reale Business Cases zu schaffen: von Euch und für Euch!
XR LEARNING DAYS 2026 der Gesellschaft für Informatik
23.-25.02.2026, Deutschlandweit und Online
Entdeckt neue Labore und Projekte im Bereich XR-Lernanwendungen. Zusätzlich zu Angeboten vor Ort gibts auch Keynote-Vorträge, Workshops oder virtuelle Laborführungen als Online-Stream. Veranstalter ist der Arbeitskreis XR-Lernender GI. Und hier unsere XR Hub Beteiligungen:
Hier habt Ihr die Möglichkeit, bei einer virtuellen Hopping-Tour unterschiedliche virtuelle Lernräume zu entdecken. Wir sind mit einer Tour durch Quant World auch dabei! Details zu den geplanten Tourstationen und den konkreten Zeitslots folgen demnächst.
XR-Deep Dive Workshop für Lehrkräfte – Eigene VR/AR-Unterrichtsmodule erstellen
XR HUB Bavaria, Forum der Zukunft, Museumsinsel 1, München
24. und 25.02.2026,
jeweils 17.00 – 20.00 Uhr
Gemeinsam mit Splexitveranstalten wir den zweitägigen Deep-Dive Hands-on Workshop für Lehrkräfte bei uns im Lab: Wie lassen sich immersive Medienformate so entwickeln, dass sie didaktisch sinnvoll, lehrplantauglich – und mit XR Headsets im Schulalltag wirklich nutzbar sind?
DasFestival de Canneslädt mit der Ausschreibung für die Compétition Immersive 2026 Kreative aus aller Welt ein, innovative immersive Werke einzureichen, die die Grenzen des zeitgenössischen Storytellings erweitern.
DieNUMIX Awardszeichnen herausragende Leistungen im Bereich der digitalen Inhalte aus. Die NUMIX Awards werden von Fachkolleg:innen – verschiedenen Jurys aus Fachleuten der Kultur- und Digitalbranche - verliehen. Ihr könnt in sechs Kategorien einreichen.
S+T+ARTS Prize 2026 Gewinnt 20.000 Euro, die S+T+ARTS-Preistrophäe und einen Auftritt beim Ars Electronica Festival 2026. ▶️ Bewerbungen für den S+T+ARTS-Preis 2026 werden bis zum 4. März 2026 entgegengenommen!
EU Open Call: Creative Innovation Lab Februar Input: Präsentationen & Matchmaking
⭐▶️ Infoveranstaltung 10.02.26, 14.00 Uhr online via ZOOM !!!
⭐ Einreichtermin: 23.04.2026
Der Call unterstützt Akteur:innen der Kreativwirtschaft, gemeinsam innovative digitale Lösungen für unterschiedliche Bereiche zu finden. Dazu gehören auch die Bereiche Musik, Bücher und Museen. Im Online Showcase Zoom werden folgende Beispiele vorgestellt:
Insgesamt werden € 100.000,- vergeben – für neue Ideen in Ausbildung und Medienbildung. Einzelne Projekte können mit bis zu 15.000 € unterstützt werden. So geben wir Raum für Eure Experimente, die frischen Wind in die Medienwelt bringen.
Virtual Worlds Partnership - HORIZON CALL Horizon Europe Cluster 4 – Digital, Industry and Space
Deadline für Euren Antrag: 15.04.2026
Reicht Eure Vorschläge zur Entwicklung und Demonstration von Kerntechnologien für virtuelle Welten und Web 4.0 ein, wenn sie die nächste Generation von XR, die immersive Interaktion und nahtlose Benutzer:innen-Erfahrungen vorantreiben und die Grenzen digitaler Ökosysteme erweitern.