Der XR HUB Bavaria Newsletter informiert über wichtige Neuigkeiten, Events und unser stetig wachsendes Angebot.
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Liebe XR Community,

Der Februar wird bunt und ihr habt viele Möglichkeiten, selbst aktiv zu werden:

NETZWERK: 
Am 3. Februar trifft sich die Cross Innovation Creative & Health Ars Electronica Gruppe bei uns im Hub - die Einladung ist +1 - wer eine weitere interessierte Person kennt, darf sie oder ihn mitbringen! 


FÖRDERUNG: Kommt am 5. Februar abends zum traditionellen Förder-Meet-Up: Ewa Szurogajlo zeigt Euch aktuelle Creative Europe Calls, Max Permantier präsentiert die Änderungen der FFF Förderrichtlinie und Insa Wiese erklärt die Start into Media Förderung. 
Wir haben zudem viele weitere Calls für Euch, sowohl von Festivals wie Cannes als auch angestehende weitere Förderprogramme! 
 
UNIS: Am 6. Februar findet in Würzburg die Winter EXPO statt. Am 24. Februar sind wir bei den GI Learning Days bei der World Hopping Tour dabei und René Kasperek gibt einen Splexit Workshop zur Erstellung eigener Lerninhalte. 
 
INDUSTRIE: Außerdem wollen wir die Sichtbarkeit von XR-Anwendungen in der Industrie erhöhen und haben uns daher dem Business Case Register des VDC Fellbach angeschlossen. Das Register kann von verschiedenen Communities in ganz Europa befüllt werden - der VDC kuratiert es - bitte macht mit und tragt Eure Cases ein! Wir alle bekommen dafür dann eine Übersicht über die Landschaft von industriellen XR-Anwendungen!
Wer zur Hannover Messe fahren will, kann über Bayern Innovativ an Tickets kommen. 

KUNST: Tamiko Thiel ist im BERGSON in der Ausstellung Earth Matters vertreten, und weiterhin bewerben könnt Ihr Euch für unseren sommerlichen internationalen virtuellen Skulpturenworkshop im Juli am Ganslberg im Atelier von Fritz Koenig.
Und wer sich mit Fragestellungen aus dem Globalen Süden befassen will, ist herzlich eingeladen, die Ausstellung Sankofa (siehe unten) zu besuchen, die gemeinsam mit den Ergebnissen der Kooperation mit dem Münchener Architekturinformatik-Lehrstuhl gezeigt wird.

Wir freuen uns auf Euch! 

Euer Team des XR HUB Bavaria 

WIR FEIERN

"Out Of Nowhere" und "The Clouds..." auf der SXSW

12.-18.03.26, Austin, U.S.A. 


Austin

Gratulation!! "Out Of Nowhere" und "The Clouds Are Two Thousand Meters Up" werden im XR Spotlight 2026 auf der SXSW gezeigt - wo zum 40. Jubiläum Musik, Film & TV und die Innovations-Conference erstmals wieder komplett zeitgleich über 7 Tage laufen. 🎟️ Bis 5. Februar Ticket ordern! 

Programm der SXSW

XR WISSENSCHAFT & PRAXIS

Neuer Master: Immersive Arts und Digital Narratives

Bewerbung bis 28.03.2026 am Mozarteum in Salzburg

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Der Master Immersive Arts and Digital Narratives ist ein freies Kunststudium, das die visuellen Künste und die Möglichkeiten neuer Erzählformen vor dem Hintergrund technologischer Entwicklungen erkundet. Den Studierenden steht das X-Reality Lab als Forschungslabor für immersive und interaktive Kunst zur Verfügung.

Inhalte und Bewerbungsverfahren

XR Hub Würzburg 

XR Expo Winter 2025/26

06.02.2026, Campus der Julius-Maximilians-Universität Würzburg (JMU) Gebäude 50 (CAIDAS) Hubland, Würzburg

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Seht Projekte und Abschlussarbeiten, Forschungsbeiträge und Prototypen der talentierten Studierenden und hört Vorträge zu Informatik, psychologische Ergonomie, Spieletechnik, Psychologie intelligenter interaktiver Systeme und Mensch-Computer-Interaktion.

Winter EXPO 25/26

XR INTERVIEW

XXR Ethics - ein interdisziplinäres Seminar

Fünf Fragen an die Seminarleiter:innen an der FAU Erlangen

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An der Nacht der Wissenschaften 2025 konnten Besucher:innen sich  mit praktischen Einblicken unter ethischer Perspektive damit beschäftigen, inwiefern XR helfen kann, sich in andere Lebenswelten einzufühlen. Wir sprachen mit den Seminarleiter:innen über das interfakultäre Projekt:

Zum Artikel XXR Ethics

XR EVENTS IM FEBRUAR 2026

Ausstellung EARTH MATTERS

bis 26.04.2026, BERGSON Gallery, im BERGSON Kunstkraftwerk, München

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Fünf Künstler:innen beleuchten jede:r mit eigenen Mitteln das fragile Zusammenspiel von Mensch, Natur und Technologie und rufen zu einem bewussten Umgang mit der Erde als lebendigem Wesen auf. Mit dabei: Tamiko Thiel mit Plastoscene Dreams + Reef

Öffnungszeiten und Führungen

Meet-Up zur XR Projektförderung

05.02.2026, ab 18.30 Uhr im XR HUB Lab, Museumsinsel 1, München

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Die Future Skills Förderung von START INTO MEDIA, die neue XR Förderung des FFF Bayern und die aktuellen EU Förderprogramme für XR: laßt Euch von Insa Wiese, von Max Permantier und von Ewa Szurogajlo einen Überblick und Tipps zur jeweiligen Antragstellung geben.

Zur Anmeldung

TREMENS; Premiere der Company CREW im Resi

ab 21.02.2026, Foyer "schöne Aussicht", Residenztheater, München

Tremens

 «Tremens» bewegt sich immersiv zwischen Schauspiel und Social VR. Auf Basis von "Timon von Athen" erlebt das Publikum mittels VR eine Verschmelzung des Foyers des Residenztheaters mit virtueller Grenzenlosigkeit. Wen digitale Mittel im Theater interessieren, sollte eine der Rest-Karten am 1. März ergattern!

Tickets TREMENS

"SANKOFA- The Strokes Return Home"

Ausstellung künstlerischer Arbeiten im Forum der Zukunft

23.02. - 27.02. 2026, XR Hub Bavaria und Forum der Zukunft, München

SANKOFA

Als aktive Forscher:innen ihres eigenen visuellen Erbes verstehen sich die 19 Kunststudierenden des Institutes für Kunstpädagogik der Pädagogischen Hochschule Winneba. Kommt zur Ausstellung der Arbeiten des Kurses  „Independent Studies in Drawing” (ISD), am 26.02. ab 18.00 h gemeinsam mit den Ergebnissen des Seminars Interactive Visualisation an der TUM. 

Der Kurator Ebenezer Kow Abraham über die Ausstellung

Workshop "Gaussian Splatting- Einführung & Praxis"

Februar:  06.02.2026, 10.00 -16.00 Uhr

in Josephs, Augustinerstrasse 19, Nürnberg 

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XRHub Nürnberg und XRB laden zusammen zum intensiven eintägigen Workshop zu 3D Scanning und Gaussian Splatting. Gemeinsam erstellen wir fotorealistische 3D Modelle auf Basis realer Räume- von Aufnahme bis Visualisierung!

Anmeldung

XR VERNETZEN UND PROFITIEREN

Beteiligt Euch am BUSINESS USE CASE REGISTER

des Virtual Dimension Center, Fellbach


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Macht mit und profitiert von der gemeinschaftlichen Plattform: Ihr befüllt, der VDC Fellbach kuratiert, um eine möglichst umfassende und qualitativ hochwertige Übersicht über reale Business Cases zu schaffen: von Euch und für Euch!

Lasst das Register wachsen: tragt Euren Business Case hier ein!

XR LEARNING

XR LEARNING DAYS 2026 der Gesellschaft für Informatik

23.-25.02.2026, Deutschlandweit und Online

VRARLearnings

Entdeckt neue Labore und Projekte im Bereich XR-Lernanwendungen. Zusätzlich zu Angeboten vor Ort gibts auch Keynote-Vorträge, Workshops oder virtuelle Laborführungen als Online-Stream. Veranstalter ist der Arbeitskreis XR-Lernen der GI. Und hier unsere XR Hub Beteiligungen:

Infos zum Gesamt-Programm
xr-learning-days-2026-universety

uniVERSEty Hopping-Tour @ XR Learning Days 2026

24.02.2026, 10-13 Uhr, online

Hier habt Ihr die Möglichkeit, bei einer virtuellen Hopping-Tour unterschiedliche virtuelle Lernräume zu entdecken.  Wir sind mit einer Tour durch Quant World auch dabei! Details zu den geplanten Tourstationen und den konkreten Zeitslots folgen demnächst.

 

zur Hopping Tour
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XR-Deep Dive Workshop für Lehrkräfte – Eigene VR/AR-Unterrichtsmodule erstellen

XR HUB Bavaria, Forum der Zukunft, Museumsinsel 1, München

24. und 25.02.2026,

jeweils 17.00 – 20.00 Uhr

Gemeinsam mit Splexit veranstalten wir den zweitägigen Deep-Dive Hands-on Workshop für Lehrkräfte bei uns im Lab: Wie lassen sich immersive Medienformate so entwickeln, dass sie didaktisch sinnvoll, lehrplantauglich – und mit XR Headsets im Schulalltag wirklich nutzbar sind?

 

Anmeldung per mail

OPEN CALLS _FESTIVALS

Open Call  COMPETITION IMMERSIVE CANNES 2026  

Deadline Bewerbung: 06.02.2026

Veranstaltung 12.-22.05.2026, Cannes

Cannes-Last-Call

Das Festival de Cannes lädt mit der Ausschreibung für die Compétition Immersive 2026 Kreative aus aller Welt ein, innovative immersive Werke einzureichen, die die Grenzen des zeitgenössischen Storytellings erweitern.

Bewerbung IMMERSIVE COMPETITIONS 2026

Open Call: Prix NUMIX

❌  Einreichtermin: 11.02.2026

Prix-Numix last Call

Die NUMIX Awards zeichnen herausragende Leistungen im Bereich der digitalen Inhalte aus. Die NUMIX Awards werden von Fachkolleg:innen – verschiedenen Jurys aus Fachleuten der Kultur- und Digitalbranche -  verliehen. Ihr könnt in sechs Kategorien einreichen.

Für Prix Numix einreichen

Open Calls " ARS ELECTRONICA Festival 2026"- 

2 Preise sind relevant für Euch!

Deadline für Prix Ars Electronica und S+T+ARTS Prize: beides 04.03.2026

Festival vom 09.-13.09.26, Linz

Prix-Ars-Electronica--NICA
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PRIX ARS ELECTRONICA 2026

Bewerbt Euch  beim traditionsreichsten Medienkunstwettbewerb der Welt! Den Preisträger:innen winken die  Goldenen Nicas, bis zu 10.000 Euro je Kategorie 

  1. New Animation Art
  2. Digital Humanity,
  3. Interactive Art +
  4. u19 – create your world

    und der Auftritt beim  Ars Electronica Festival in Linz.
PRIX ARS ELECTRONICA

S+T+ARTS Prize 2026
Gewinnt 20.000 Euro,
die S+T+ARTS-Preistrophäe und einen Auftritt beim Ars Electronica Festival 2026. ▶️ Bewerbungen für den S+T+ARTS-Preis 2026 werden bis zum 4. März 2026 entgegengenommen!

S+T+ARTS PRIZE `26

OPEN CALLS _FÖRDERANTRÄGE

EU Open Call: Creative Innovation Lab
Februar Input: Präsentationen & Matchmaking

⭐▶️ Infoveranstaltung 10.02.26, 14.00 Uhr  online via ZOOM !!!

⭐ Einreichtermin: 23.04.2026

Creative-Europe-Media-26

Der Call unterstützt Akteur:innen der Kreativwirtschaft, gemeinsam innovative digitale Lösungen für unterschiedliche Bereiche zu finden. Dazu gehören auch die Bereiche Musik, Bücher und Museen. Im Online Showcase Zoom werden folgende Beispiele vorgestellt:

  • XAVAGE ( Will& Agency/ PUBLIKUM, DK)

  • UC-A ( Lucid Realities, FR)

  • Corpus AI ( Sofilab.art, BRD)

Anmeldung Zoom Showcases and Matchmaking über die dänische Seite
Anmeldung Creative Innovation Desk BRD

EU Creative Europe Förderung "Projektentwicklung Video Games and Immersive Content Development" 

!! ➡️Deadline für Euren Antrag: 11.02.2026

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Immersive-Content-and-Games

Bewerbt Euch für die Projektentwicklungsförderung im Bereich Videospiele und/oder immersive Projekte bei Creative Europe MEDIA!

Förderbar ist die Konzept- und Projektentwicklungsphase

  • narrativer Videospiele und
  • narrativer interaktiver immersiver Experiences "bis zum ersten spielbaren Prototyp".

Creative Europe MEDIA fördert bis zu 60% der Entwicklungskosten (max. 200.000 Euro) als Zuschuss (also nicht zurückzuzahlen).

Ausführliche Informationen über den Aufruf sind im Call Document, sowie im Recording der Brüsseler Infosession (29.10.2025) und den dazugehörigen Folien zu finden.

 

Details Creative Europe Förderung

Open Call  Future Skills Förderung 2026  

Deadline Bewerbung: 22.03.2026

Future-Skills

Insgesamt werden € 100.000,- vergeben – für neue Ideen in Ausbildung und Medienbildung. Einzelne Projekte können mit bis zu 15.000 € unterstützt werden. So geben wir Raum für Eure Experimente, die frischen Wind in die Medienwelt bringen.

Bewerbung FutureSkills ( Google Docs)

Virtual Worlds Partnership - HORIZON CALL
Horizon Europe Cluster 4 – Digital, Industry and Space

Deadline für Euren Antrag: 15.04.2026

Virtual-Worlds-Partnership

Reicht Eure Vorschläge zur Entwicklung und Demonstration von Kerntechnologien für virtuelle Welten und Web 4.0 ein, wenn sie die nächste Generation von XR, die immersive Interaktion und nahtlose Benutzer:innen-Erfahrungen vorantreiben und die Grenzen digitaler Ökosysteme erweitern.

 

Zum Call über die VWA

+++XRB+++ XR Stammtisch +++ 5.Februar 2026+++ +++Haxengrill+++München+++XRB+++XR Stammtisch+++

🌐 KOMMENDE XR TERMINE

08.-10.04.26

Laval Virtual, Laval, F

08.-12.04.26

New Images, Paris , F

20.-24.04.26

Hannover Messe, Hannover

16.04.26

XR für den Mittelstand, IHK, München 

28./29.04.26

XR Expo,  Stuttgart 

23.-25.06.26

Immersive Tech Week, Rotterdam, NL

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